Cintas de Kostandin Igor Ruiz

Las cintas de trabajo de Igor, 35 años después....
Las dos cintas junto a la entrevista del libro Un pasado Mejor, de Atila Merino

A veces la fortuna saca a la luz documentos como estos que, de otra manera, se hubieran perdido para siempre. No estamos hablando de ningún uMIA o similar, pero sí de documentación gráfica muy interesante y que nos hace transportarnos por un momento a la forma de trabajar, casi artesanal y muchas veces improvisando sobre la marcha, de los profesionales de la época. En este caso, hablamos de Kostandin Igor Ruiz, excelente grafista de títulos como Evaristo el Punki, Rescate en el Golfo o Jungle Warrior, por citar algunos.

IvanZX (organizador de las magníficas competiciones ZXDEV) y Atila Merino (autor del blog Un pasado mejor) nos facilitaron 2 cintas de trabajo de Igor. Todo se perpetró durante la celebración de las jornadas de Amstrad Eterno de 2021 en Barcelona. Desde aquí agradecerles la confianza al dejarnos las cintas, con la esperanza de rescatar lo que se pudiera de ellas.

Uno de los 3 sets gráficos recuperados.

En el equipo de spa2 nos pusimos manos a la obra, y tras descartar algunas tomas, este es el contenido que se recuperó:

  • Sucesión de las pantallas de carga de Evaristo el Punki, rotulado en la cinta como «Dra-Kola».
  • Set de gráficos de personajes de juegos, se pueden distinguir algunos del Jungle Warrior, entre otros.
Pantalla de carga de Evaristo el Punki, con el progreso de trabajo de Igor.

Disfrutad!

Lenguaje Máquina: Nueva cinta desconocida

La revista Lenguaje Máquina era una de esas publicaciones regulares de kiosco que (como la muy conocida Load ‘n’ Run, Software Magazine y muchas otras) venía acompañada de una cinta que contenía una serie de juegos comerciales ‘fusilados’, en los que se había reemplazado su título y autor para ofuscar su origen. En el caso de esta cabecera, de origen italiano y publicada en España por Microgames, S.A., existían variantes para algunas de las principales máquinas de 8 bits: Spectrum, Commodore y MSX. En ocasiones, los programas contenidos en la cinta venían traducidos al castellano, lo cual aporta cierto interés añadido a su preservación.

Cabecera de las cintas de la colección Lenguaje Máquina Spectrum

Nuestro querido compañero e incansable preservador Ignacio Prini (algún día hablaremos de su impagable Proyecto Basic ZX) tiene varias de estas cintas en su colección, y las ha puesto a disposición pública a través de su espacio en Internet Archive. Estos días, Ignacio ha puesto a la venta su colección de cintas de ZX Spectrum, no sin antes hacernos llegar todo lo que no estaba preservado para que diésemos cuenta de ello, en un gesto que le honra (¡mil gracias, Nacho!).

Entre esas cintas había una cinta, hasta ahora desconocida, de Lenguaje Máquina. Al venir suelta, desconocemos de qué número se trata, si bien por descarte pensamos que debe andar entre el nº 5 y el nº 8 (cintas, estas cuatro, que aún andan pendientes de preservación). Os pedimos ayuda para que reviséis los ejemplares de Lenguaje Máquina que tengáis en vuestras casas/trasteros y nos ayudéis a identificar qué número corresponde a esta cinta. Los programas contenidos en la misma son:

CARA A:

CARA B:

(Gracias a Ignacio Prini por la relación de programas originales)

Os dejamos a continuación los TZXs de la cinta preservada para vuestro disfrute, cortesía del coautor de los volúmenes 1, 2 y 3 de la Enciclopedia Homebrew.

Actualización de Tapir (y MDR View)

Alessandro Grussu nos comunica en Spectrum Computing una excelente noticia: el colega checo Mikie acaba de publicar una nueva versión de su imprescindible Tapir. Continuador espiritual del pionero Taper de Martijn van der Heide, Tapir es quizás la mejor herramienta para visualizar y manipular imágenes TZX en Windows. Junto con MakeTZX forman una dupla perfecta.

Además, la alegría es doble, puesto que Tapir viene acompañado de un nuevo hermano. MDR View es una aplicación para visualizar y manipular imágenes en MDR de cartuchos Microdrive.

Desde aquí queremos felicitar a Mikie por su trabajo, así como agradecer a Alessandro el que lo ponga a disposición de toda la comunidad.

Estrenamos blog

A través de esta nueva sección os iremos informando de nuestros nuevos hallazgos, así como de los trabajos de preservación en curso. ¡Gracias por seguirnos!